iT邦幫忙

ai agent相關文章
共有 21 則文章
鐵人賽 生成式 AI DAY 8

技術 Day 8 | CRUD - Create 實作篇 - AI Agent 從零創建行事曆 ( 終於有實戰了嗎 ?!

前言 到今天為止我們都是教學這些環境的安裝與概念的釐清,今天我們要實作 CRUD 中的Create (創建)我將分享從零開始創建一個由 AI 助手幫我創建行事曆...

鐵人賽 生成式 AI DAY 7

技術 Day 7: Semantic Kernel Plugins 複雜性參數支援度

在前面幾天的內容中,探討了 Function Calling 的基本概念,也實作了簡單的 Plugin 來讓 AI Agent 具備調用工具的能力。但隨著業務需...

鐵人賽 生成式 AI DAY 6

技術 Day 6: Semantic Kernel Function Choice Behavior 深度解析:精確控制 AI Agent 的函式呼叫行為

上一篇的內容提到如何撰寫與掛載 Plugins(Tools) 到 Semantic Kernel 中,除了 Plugins(Tools) 的設計與實作之外,控制...

鐵人賽 生成式 AI DAY 5

技術 Day 5: Semantic Kernel 實戰:詳解 Tools 的撰寫與掛載技巧

延續昨天的 AI Agent Tools 設計原則,今天將透過實際的程式碼範例深入實作層面,介紹如何使用 Semantic Kernel 撰寫 Tools(工具...

鐵人賽 生成式 AI DAY 4

技術 Day 4: 從 Anthropic 經驗看 AI Agent 的 Tools 設計與挑戰

在前兩天的內容中,探討了 AI Agent 的概念以及 Semantic Kernel 的 Function Calling 機制,並且討論了並非所有 LLM...

鐵人賽 生成式 AI DAY 3

技術 Day 3:不是所有 LLM 應用都需要成為 Agent - 選擇合適的架構設計

在前兩天的內容中,寫了 AI Agent 的概念以及 Semantic Kernel 的 Function Calling 機制。但隨著 AI Agent 概念...

鐵人賽 生成式 AI DAY 2

技術 Day 2:Function Calling — Semantic Kernel 如何讓 AI Agent 動起來?

在聊到 AI Agent 的核心能力時,「Function Calling(功能調用)」幾乎是繞不開的一塊。這個機制讓大型語言模型(LLM)不再只是個文字生成器...

鐵人賽 生成式 AI DAY 1

技術 Day 1: 為什麼要還要寫RAG? 又為什麼要從 RAG 到 Agentic RAG?

🔍 為什麼要寫這個系列? Hi 我是Seedfood,是一名DA轉DS轉MLE再轉AI的雜技Data人。 今年在強者我朋友們的力推下,勇敢地參加了這屆的鐵人賽,...

鐵人賽 生成式 AI DAY 1

技術 Day 1: 踏入 AI Agent 的世界 - 認識 Semantic Kernel

這幾年來,生成式 AI 的應用一路從產出文字、圖片,逐步進化到「做事」的 AI Agent。這個發展過程真的很有趣,AI 從「會聊天的模型」變成「會幫你做事的助...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2

技術 【30 天做一個極簡App】n8n 安裝到上手,第一條自動化工作流

前一篇淺談了Flutter、LLM與n8n結合無限可能性,激發了滿滿的靈感。今天將動手親自搭建屬於自己的n8n環境,創建第一個自動化工作流,感受「讓機器為你工作...

鐵人賽 生成式 AI DAY 29

技術 [Level 15] 使用 Flowise 建立強大的 AI Agent

📌 本主題系列工作流所生成的文章,請參考另一個主題系列:[轉生到鬼島的反派,為了生存必須在30天內學會30種 AI 工具!]📌 本主題內容以個人經驗為主探索 A...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 27

技術 Day30. AI在職場效能提升的未來發展趨勢

你在這張圖中看到了什麼? 上面是什麼?只是一座閃閃發光、霓虹燈比星星還多的超級都市。看來未來的城市設計師是想把整個銀河系搬到地球上來啊! 下面呢?哈,看起來像...

鐵人賽 生成式 AI DAY 28

技術 [Level 14] 使用 Langflow 建立強大的 AI Agent

📌 本主題系列工作流所生成的文章,請參考另一個主題系列:[轉生到鬼島的反派,為了生存必須在30天內學會30種 AI 工具!]📌 本主題內容以個人經驗為主探索 A...

鐵人賽 生成式 AI DAY 26

技術 [Replit Agent] 不能讓鬼島老闆知道的接案神器

📌 本主題系列大部分皆為 AI 生成後潤飾📌 生成本主題系列的工作流程請參考另一個主題系列:[我無限升級,30天解鎖獨自升級金手指!你老闆不能知道的 AIGC...

鐵人賽 生成式 AI DAY 26

技術 [Level 13] 使用 Zapier 建立強大的 AI Agent

📌 本主題系列工作流所生成的文章,請參考另一個主題系列:[轉生到鬼島的反派,為了生存必須在30天內學會30種 AI 工具!]📌 本主題內容以個人經驗為主探索 A...

鐵人賽 生成式 AI DAY 18

技術 [BPM/RPA/AI Agent] (我要超自動化【招架】一切)團隊戰的利器,魔法大殺陣

📌 本主題系列工作流所生成的文章,請參考另一個主題系列:[轉生到鬼島的反派,為了生存必須在30天內學會30種 AI 工具!]📌 本主題內容以個人經驗為主探索 A...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30

技術 day30 心得與後記

整體心得與感想 其實當初是被實習同事拉進來問要不要參加iThome鐵人賽,連續發文30天就好,組個隊一起互相鼓勵發文,當然這系列的出現就是我答應後的結果,不過當...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 6

技術 Day06. 企業數位AI轉型:如何保持競爭力?重塑企業文化的新篇章

AI Agent的定義:AI Agent是一種由大型語言模型(LLM)驅動的智慧實體,能模擬人類行為,透過獨立思考和運用工具,逐步完成複雜任務。 要理解AI...

技術 什麼是 AI Agent?

此為《AI Agent 深入研究》系列的第一篇。 我們接下來的內容會在這裏優先發佈: ChatGPT 落地研究 | Ted,歡迎訂閱。 ChatGPT 一推出...

鐵人賽 AI & Data

技術 [D30+10] 如何 5 分鐘內,幫你的 GPTs 加上 OAuth 認證

此為《ChatGPT GPTs 開發入門》系列的第二篇。 我們接下來的內容會在這裏優先發佈: ChatGPT 落地研究 | Ted,歡迎訂閱。 前言 在我們之前...

鐵人賽 AI & Data

技術 [D30+9] 如何建立自己的 GPTs - 以 Vercel 以及我的待辦清單為例

此為《ChatGPT GPTs 開發入門》系列的第一篇。 我們接下來的內容會在這裏優先發佈: ChatGPT 落地研究 | Ted,歡迎訂閱。 前言 今天,我們...